Thứ Hai, 9 tháng 2, 2009

Bắt đầu với Công nghệ JavaFX Sử dụng Eclipse IDE (Phần 1)

Tạo ứng dụng JavaFX của bạn Sử dụng Eclipse IDE

Phần này cho bạn biết cách tạo ứng dụng JavaFX đầu tiên của bạn bằng cách sử dụng IDE Eclipse và JavaFX plugin cho Eclipse. VD: Bạn tạo một hình cầu đơn giản với văn bản. Các mặt cầu thay đổi độ mờ trong một khoảng thời gian xác định. Ứng dụng này chạy như hiển thị trong hình dưới đây.

Tạo dự án JavaFX
Sử dụng các bước trong phần này để tạo ra JavaFX của dự án, mà sẽ chứa các tập tin nguồn cho các ứng dụng JavaFX đầu tiên của bạn. Lưu ý rằng màn hình chụp được sử dụng trong tài liệu này đã được đưa vào một hệ thống Windows XP.
  • Đảm bảo rằng IDE Eclipse của bạn đã có các plugin cho Eclipse JavaFX phần mềm được cài đặt. Nếu cần thiết, bạn có thể xem lại bài đầu về những gì để Download và cài đặt.
  • Bắt đầu IDE Eclipse, nếu nó không phải là đã bắt đầu. Đóng màn hình chào, nếu nó xuất hiện.
  • Tạo một dự án mới JavaFX.
  • Chọn File > New > Dự án để bắt đầu New Project Wizard.
  • Mở rộng nút JavaFX, chọn nút JavaFX dự án, và nhấn Next, như trong hình 1.

Trong hộp thoại Welcome, như trong hình 2, xem lại các thông tin về việc thu thập dữ liệu sử dụng và bấm vào OK nếu bạn đồng ý tham gia.

 Trong Tạo một JavaFX trang Dự án, FirstJavaFXApp loại cho tên dự án, như được hiển thị trong hình ảnh tiếp theo.


Bạn có thể tạo một dự án mới từ đầu hoặc từ một nguồn đã hiện có, như được hiển thị trong mục lục. Đối với hướng dẫn này, để lựa chọn mặc định cho Tạo dự án mới trong không gian làm việc.

Để lại giá trị mặc định tất cả các thay đổi trong JavaFX Tạo một dự án trang và nhấp vào Kết thúc.
Desktop la hồ sơ JavaFX mặc định được sử dụng cho một dự án mới JavaFX. Hồ sơ này đặt các ứng dụng chạy trên desktop. Cấu thoại di động cho phép bạn chạy các ứng dụng trên thiết bị di động hay các công cụ JavaFX Mobile Emulator được đóng gói chung với SDK JavaFX. Mặc định của hệ thống Java Runtime Environment (JRE) cài đặt được sử dụng cho dự án JavaFX mới mà bạn đang tạo.

(Tùy chọn) Nếu bạn cài đặt SDK JavaFX trong không một vị trí mặc định, bạn có thể được nhắc nhở để thiết lập biến JAVAFX_HOME. Làm theo các hướng dẫn để thiết lập biến này classpath. Hãy chắc chắn rằng bạn bấm vào thư mục trong hộp thoại Edit Variable và điều hướng đến vị trí của thư mục cài đặt JavaFX SDK,
ví dụ, javafx-sdk1.2. Sau khi địa điểm đó được thiết lập, tiếp tục với bước kế tiếp dưới đây.

Khi được nhắc để mở viễn cảnh JavaFX, nhấp Có.
Các Perspective JavaFX đảm bảo rằng các đoạn JavaFX và Outline xem có sẵn cho bạn khi bạn đang làm việc trên ứng dụng JavaFX.

IDE tiếp tục với việc tạo ra dự án. Dự án FirstJavaFXApp mở ra trong cửa sổ Package Explorer, như trong hình 4. Chú ý rằng đoạn cửa sổ bên phải trở nên có sẵn sau khi bạn tạo các dự án và sau đó hiển thị các đoạn mã JavaFX mà bạn có thể sử dụng.



Thêm các gói Java và Main.fx File
  • Tạo gói Java cho dự án.
  • Mở rộng các thư mục trong Explorer FirstJavaFXApp gói.
  • Các thư mục con bao gồm các thư mục cho các tập tin nguồn và thư viện cần thiết của dự án.
  • Nhấp chuột phải vào thư mục src và chọn New > trọn gói.
  • Trong hộp thoại New Java trọn gói, nhập gstutorial trong trường văn bản tên và nhấp vào Kết thúc.

Tạo nguồn Main.fx tập tin.
  • Nhấp chuột phải vào gstutorial và chọn New > JavaFX Script rỗng.
  • Trong hộp thoại New JavaFX Script, gõ Main trong lĩnh vực văn bản tên và nhấp vào kết thúc.
  • Các tập tin Main.fx được mở ra ở khu vực biên tập mã nguồn.

Thêm vào Giai đoạn mẫu.
  • Trong cửa sổ đoạn mở rộng nó, nhấp vào tab ứng dụng để mở rộng nó.
  • Chọn và kéo đối tượng Stage đến trình soạn thảo mã nguồn, như trong hình 7.

Trong hộp thoại Insert tiêu bản cho Stage chỉnh sửa title width và các biến height như trong hình 8.


Click vào Insert.

Chú ý rằng đoạn mã Giai đoạn bao gồm các đối tượng literals Stage và Scene. Các câu import cho Stage và Scene gói đã được tự động thêm khi đoạn mã đã được nạp. Những đối tượng literals đại diện cho các khái niệm quan trọng trong các ứng dụng JavaFX và được mô tả trong bảng sau.

Stage : The top-level container cửa sổ cần thiết để hiển thị các đối tượng JavaFX nào nhìn thấy được. Những ví dụ title mặc định các biến, width và height xác định các văn bản xuất hiện trên biên giới trên cùng của cửa sổ và cửa sổ của chiều cao và chiều rộng. Các biến scene xác định một thể hiện của các Scene đối tượng chữ, đưa các lĩnh vực mà bạn có thể đặt các đối tượng JavaFX.

Scene : Tương tự như một bản vẽ mặt cho các nội dung đồ họa của các ứng dụng của bạn. Các biến dụ scene có một biến content đó được sử dụng để giữ JavaFX yếu tố đồ họa và xác định nội dung đồ họa của các ứng dụng của bạn. Các biến Ví dụ, xác định chiều rộng và chiều cao của các khu vực nội dung. Để biết thêm thông tin về các lớp Scene xem giới thiệu giao diện đối tượng trong một cảnh đồ họa, một bài học trong xây dựng giao diện ứng dụng với JavaFX.

DangTrung.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét